2004-07-15から1日間の記事一覧
ネットゲームはリアルタイム型が多い。 ターン制などの場合、1ターンの区切りを明確にすることがゲーム性となる場合には有効だが、リアルタイムならそこまで作りこみしなくても、ある程度ゲームになりうるからだ。 そして、それを可能にする通信環境も徐々に…
ネットゲームはリアルタイム型が多い。 ターン制などの場合、1ターンの区切りを明確にすることがゲーム性となる場合には有効だが、リアルタイムならそこまで作りこみしなくても、ある程度ゲームになりうるからだ。 そして、それを可能にする通信環境も徐々に…