2004-06-28から1日間の記事一覧
時間の概念がある。(割と実装されつつあるけれど) キャラクターがちゃんと眠くなる。(眠らなかったら、移動力が落ちるとか) キャラクターがちゃんと「死ぬ」ゲームにする。(復活しても、レベルリセットされる仕様。もちろん、レベルを上げる労力はそんなに高…
時間の概念がある。(割と実装されつつあるけれど) キャラクターがちゃんと眠くなる。(眠らなかったら、移動力が落ちるとか) キャラクターがちゃんと「死ぬ」ゲームにする。(復活しても、レベルリセットされる仕様。もちろん、レベルを上げる労力はそんなに高…